sábado, 23 de diciembre de 2017

TEMA 3. Los niveles de referencia del aprendizaje de lenguas y el desarrollo de competencias. El trabajo por proyectos. (Eduardo)

El aprendizaje por proyectos es una metodología en la que el alumnado es el protagonista de su propio aprendizaje. En el aprendizaje por proyectos se realizan pequeñas tareas o actividades que finalmente acabarán conformando el proyecto final. En esta metodología el proceso es igual de importante que el resultado final y la adquisición de conocimientos es tan importante como la adquisición de habilidades y actitudes. Además, el aprendizaje por proyectos suele ser interdisciplinar, es decir, involucra a más materias y de esta forma el enriquecimiento del alumnado es mayor. A través del aprendizaje por proyectos se potencia la independencia del alumnado y su capacidad crítica; ya que para realizar el proyecto deben investigar, buscar información y seleccionar la más relevante, fijar sus propios plazos y la estructura del trabajo, etc. Por otra parte, favorece sus habilidades sociales porque esta metodología suele ser colaborativa. Por tanto, el alumnado deberá poner en común sus ideas, debatir y llegar a acuerdos comunes. Finalmente, también favorece la motivación de los alumnos porque trabajan sobre situaciones reales con las que se sienten identificadas y, en muchos casos, ellos mismo pueden elegir los temas que más les interesan.



Como ejemplo para ilustrar esta metodología he escogido el libro de 3º de ESO English in Use de la editorial Burlinghton Books (Unidad 1, página 17). Tal y como se indica en el libro es compatible con los niveles A1+, A2, B1 y B1+ del Marco Común Europeo de Referencia de Lenguas. Me pareció interesante escogerlo para trabajar por proyectos porque además de los típicos apartados de gramática, listening, writing y vocabulario, también incluye un apartado denominado Everyday English, que considero que intenta ir en la línea con el objetivo de plurilingüismo del Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas. El apartado Everyday English de la unidad 1 se centra en un diálogo sobre dar direcciones en un centro comercial que se visualiza en la imagen. La estructura del apartado consiste en cuatro ejercicios, dos de ellos para realizar un listening con preguntas y respuestas modelo para dar direcciones y dos últimos ejercicios de speaking.  En esta ocasión me centraré y partiré mi idea de los dos últimos ejercicios y los fusionaré para crear uno solo, ya que creo que practicar dos diálogos sobre la misma temática es repetitivo e innecesario. Partiendo de esta base o premisa del libro desarrollaré el aprendizaje por proyectos que consistirá en la elaboración de un mapa con los lugares más significativos o importantes que los alumnos creen que un turista debe conocer de la ciudad elegida.



El proyecto se llevará a cabo según las directrices explicadas en este apartado. En primer lugar, los alumnos se dividirán en grupos de cuatro y deberán buscar la teoría relativa a dar indicaciones y preguntar por la localización de lugares. En cada grupo deben elaborar unas normas o frases ejemplificativas para guiar su futuro trabajo. Esta actividad se desarrollará en los primeros 20 minutos de la sesión. Después, pondremos en común la teoría entre todos (10 minutos). A continuación, cada grupo deberá elegir una ciudad y anotar los puntos de interés (monumentos, restaurantes, bares, hoteles, parques, líneas de transporte, etc.) Esta actividad tendrá una duración de 20 minutos. El diseño del mapa se realizará en la clase de dibujo, ya que como se ha comentado se trata de un proyecto interdisciplinar. Una vez que el mapa esté diseñado y los lugares colocados en su localización se pasará a la segunda sesión. En esta sesión se realizará un role-play sobre el mapa diseñado en el que dos alumnos del grupo interpretarán el papel de turistas que piden indicaciones y otros dos el papel de habitantes de la ciudad. Las estructuras de la conversación serán las aprendidas con anterioridad y no serán cerradas, sino que además de preguntar dónde queda un sitio en relación con el punto dónde se encuentra la persona, los alumnos también podrán preguntar qué línea de autobús pueden coger para llegar allí o que le recomienden un buen restaurante cercano, por ejemplo. Esta actividad se desarrollará durante los 50 minutos de la sesión y al finalizarla colgarán su mapa en el blog de la asignatura.

La evaluación de este proyecto se realizará mediante una rúbrica en la que se evaluará la sesión dedicada al speaking. Las actividades previas de documentación se evaluarán mediante observación en clase y el diseño del mapa se evaluará en la asignatura de dibujo.



Como conclusión se puede extraer que el aprendizaje por proyectos potencia la autonomía, la creatividad y la motivación del alumnado. Además, a través de esta actividad no solo practicarán la competencia lingüística y comunicativa, sino que también desarrollarán la competencia digital y artística. Por tanto, el aprendizaje por proyectos proporciona dinamismo a la clase y favorece la adquisición de todas competencias que formarán integralmente al alumno.

BIBLIOGRAFÍA:
Marks, L y Addison, C.  2015. English in Use. ESO 3. Burlington Books.

Gobierno de España. 2013. Objetivos Educativos Europeos y Españoles, Estrategia Educación Formación 2020.

1 comentario:

  1. Estoy totalmente de acuerdo contigo en cuanto a las bondades del trabajo por proyectos. Está claro que es indispensable para el progreso de la educación en España.

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